Berpikir Komputasional Dasar untuk Siswa SD Kelas 5-6

Deskripsi
Kursus “Berpikir Komputasional Dasar untuk Siswa SD Kelas 5-6” dirancang khusus untuk membantu siswa kelas 5 dan 6 SD memahami konsep dasar berpikir komputasional secara menyenangkan dan mudah dipahami. Kursus ini bertujuan mengembangkan kemampuan siswa dalam memecahkan masalah, berpikir logis, dan menerapkan prinsip-prinsip komputasi dalam kehidupan sehari-hari. Kursus terdiri dari 8 topik utama yang relevan untuk usia siswa SD kelas 5-6. Setiap topik mencakup sekitar 4 pelajaran yang disusun secara sistematis, sehingga siswa dapat memahami materi secara bertahap. Selain itu, pada akhir setiap topik tersedia 1 kuis untuk mengukur pemahaman siswa terhadap materi yang telah dipelajari. Topik-topik yang dibahas meliputi pengenalan berpikir komputasional, dekomposisi masalah, pengenalan pola, abstraksi, algoritma dasar, penggunaan logika, pengenalan kode dan pemrograman sederhana, serta penerapan berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari. Setiap pelajaran menggunakan pendekatan interaktif dan contoh-contoh nyata agar materi lebih mudah dipahami dan diterapkan. Dengan mengikuti kursus ini, siswa diharapkan dapat mengembangkan kemampuan berpikir kritis dan kreatif, serta memiliki dasar yang kuat untuk melanjutkan pembelajaran di bidang teknologi dan informatika pada jenjang pendidikan berikutnya.
Tentang Instruktur

Tentang Kursus
Kurikulum
Pengenalan Berpikir Komputasional
-
Apa Itu Berpikir Komputasional?
00:00 -
Manfaat Berpikir Komputasional dalam Kehidupan Sehari-hari
00:00 -
Contoh Berpikir Komputasional di Sekitar Kita
00:00 -
Mengenal Empat Konsep Dasar Berpikir Komputasional
00:00 -
Permainan Labirin
00:00 -
Kuis Pengenalan Berpikir Komputasional
Konsep Decomposition (Memecah Masalah)
-
Apa Itu Decomposition?
00:00 -
Cara Memecah Masalah Menjadi Bagian Lebih Kecil
00:00 -
Latihan Decomposition dalam Kehidupan Sehari-hari
00:00 -
Keuntungan Decomposition
00:00 -
Permainan Puzzle Burung
00:00 -
Kuis Decomposition
Konsep Pattern Recognition (Mengenali Pola)
-
Apa Itu Pattern Recognition?
00:00 -
Cara Mengenali Pola dalam Masalah
00:00 -
Latihan: Mencari Pola di Sekitar Kita
00:00 -
Manfaat Mengenali Pola
00:00 -
Permainan Pola Kura-kura
00:00 -
Kuis Pattern Recognition
Konsep Abstraction (Abstraksi)
-
Apa Itu Abstraction?
00:00 -
Cara Mengambil Informasi Penting
00:00 -
Latihan: Menyaring Informasi pada Masalah
00:00 -
Pentingnya Abstraction dalam Berpikir Komputasional
00:00 -
Permainan Puzzle
00:00 -
Kuis Abstraction
Memahami Dasar Berpikir Komputasional
-
Apa itu Berpikir Komputasional?
00:00 -
Mengenal Tahapan Berpikir Komputasional
00:00 -
Penerapan Berpikir Komputasional dalam Kehidupan Sehari-hari
00:00 -
Pentingnya Berpikir Komputasional di Era Digital
00:00 -
Permainan Musik
00:00 -
Kuis Dasar Berpikir Komputasional
Konsep Dasar Algoritma dan Pemecahan Masalah
-
Apa itu Algoritma?
00:00 -
Langkah-Langkah Membuat Algoritma Sederhana
00:00 -
Contoh Algoritma dalam Kehidupan Sehari-hari
00:00 -
Mengidentifikasi Masalah dan Menyusun Solusi
00:00 -
Permainan Pond – Tutorial
00:00 -
Kuis Algoritma dan Pemecahan Masalah
Pengenalan Dasar Pemrograman dengan Blok Visual
-
Apa itu Pemrograman Blok Visual?
00:00 -
Mengenal Antarmuka dan Blok Dasar (Contoh: Scratch)
00:00 -
Membuat Proyek Sederhana: Animasi Gerak
00:00 -
Mengevaluasi dan Memperbaiki Proyek
00:00 -
Permainan Animasi Film
00:00 -
Kuis Pemrograman Blok Visual
Penerapan Pemrograman Blok Visual
-
Permainan Pond Duck
00:00
Raih Sertifikat
Tambahkan sertifikat ini ke CV Anda untuk menunjukkan keahlian dan meningkatkan peluang anda dalam berkarir.

-
TingkatanSemua Level
-
Pembaruan Terakhir28 Juli 2025
-
Validitas pendaftaranEnrollment validity: Seumur hidup
-
SertifikatSertifikat kelulusan